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UML试题

UML试题
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一 . 单选题

1、 下列描述中,哪个 不是 建模的基本原则()

A. 要仔细的选择模型

B. 每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统

C. 模型要与现实相联系

D. 对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述

2、 UML 体系包括三个部分:UML 基本构造块,()和 UML 公共机制

A 、 UML 规则 B、 UML 命名

C 、 UML 模型 D、 UML 约束

3、 UML 中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()

A 、实体事物 B、边界事物

C 、控制事物 D 、动作事物

4、()模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题

A 、瀑布模型 B、原型模型

C 、增量模型 D、螺旋模型

5、下面哪个 不是 UML 中的静态视图()

A. 状态图 B.用例图

C. 对象图 D.类图

6、 () 技术是将一个活动图中的活动状态进行分组, 每一组表示一个特定的类、 人或部门, 他们负责完成组内的活动。

A 、泳道 B、分叉汇合

C 、分支 D、转移

7、下列关于状态图的说法中,正确的是()

A. 状态图是 UML 中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态

C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象 建模

8、对反应型对象建模一般使用()图

A、状态图 B、顺序图

C、活动图 D、类图

9、类图应该画在 Rose 的哪种()视图中

A、 Use Case View B 、 Logic View

C、 Component View D、 Deployment View

10、类通常可以分为实体类,()和边界类

A、父类 B、子类

C 、控制类 D、祖先类

11、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成

A、关系 B、消息

C、用例 D、实体

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